新しいストリームを作成する

ストリームを作成する手順は以下のとおりです。

  1. [ファイル] > [新規] > [ストリーム...]を選択するか、またはストリームグラフ内のストリームをコンテキストクリックし、['<stream name>'から新しいストリームを作成...]を選択します。

    注意

    ストリームはストリームディポで作成する必要があります。クラシックディポでストリームを作成することはできません。

  2. [ストリーム]ダイアログでストリームの名前を指定します。

    デフォルトでは、指定した名前はストリーム内のファイルが保存されるディポ内の(ストリームディポフォルダ下にある)フォルダの名前として使用されます。デフォルトのフォルダ名を上書きするには、[詳細]タブに移動します。

  3. ストリームタイプを選択します。

  4. (任意指定)特定のストリームタイプでデフォルトと異なる変更フローが必要な場合は、対応する[変更の伝播]オプション([親へ]および[親から])を有効または無効にします。

  5. リリースストリームおよび開発ストリームの場合は、親ストリームを選択します。メインラインストリームの場合は、メインラインを保存するディポを入力します。

    ストリームはデフォルトで親のストリームビューを継承します。子ストリームのビューを編集するには、[詳細]タブに移動します。

    [詳細]タブのオプションを使用すると、以下を実行できます。

    • 継承したビューを編集する。

    • ディポからマップしたファイルのデフォルトの場所を変更する。

    • 所有者のみが編集できるようにストリーム設定をロックする。

    • ストリーム所有者のみがチェックインできるように制限する。

    • ストリームで無視するファイルまたはフォルダのパターンを指定する。

      ファイルまたはフォルダのパターンを無視することにより、ストリームビュー定義に関係なく、ユーザーはこのパターンに当てはまるファイルやフォルダをサブミットできなくなります。[無視]を使用することにより、生成されたファイルがチェックインされるのを防止できます。ファイル名、ファイル拡張子、またはファイルパスを入力できます。指定内容はそれぞれ改行で区切る必要があります。

      .swp
      .o
      /tmp/...

      注意

      ストリーム仕様では、ワールドカード(*)、位置指定子(%%1)、オーバーレイマッピング(+)は使用できません。

  6. (任意指定)このストリームで使用するためのワークスペースを作成するかどうかを選択します。

    すぐにワークスペースを作成しない場合は、後でストリーム内で作業する際に作成できます。

  7. (任意指定)ストリーム作成時に親ストリームからブランチするかどうかを選択します。

    ファイルをすぐにブランチしない場合は、後で[コピー]操作を使用してブランチできます。

  8. 入力を保存するには、[OK]をクリックします。