バージョン管理ツール「Perforce P4」
(旧 Helix Core)導入企業様
























お知らせ
notification_important リモートワーク時のライセンス利用については、こちらをご覧ください
description 再輸出(該非判定書の発行)については、こちらをご覧ください
セミナー
- 2025.12.01 トレーニング 【12月18日開催】高速ソフトウェアバージョン管理ツール「Perforce P4 」(旧 Helix Core)トレーニング【管理者コース】
- 2025.12.01 セミナー 【12月16日開催】ソースコードレビュー支援ツール「Validate」ご紹介セミナー
- 2025.12.01 セミナー 【オンデマンド配信】事例紹介!自動車業界におけるUnreal Engineの活用法
- 2025.02.06 セミナー 【オンライン】事例紹介!自動車業界におけるUnreal Engineの活用法 2月27日(木)開催
- 2025.01.16 セミナー 【オンライン】事例紹介!自動車業界におけるUnreal Engineの活用法 1月28日(火)開催
事例紹介・技術資料
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Perforce P4&P4 Plan導入事例:
『インディーの夢を胸にAAAの舞台へ──P4/P4 Planと共に歩んだ、Triple Borisの成長の軌跡』
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急成長中のインディーゲームスタジオが、なぜPerforceを選んだのか。P4とP4 Planを活用して、チームの連携と開発の効率化に成功した事例をご紹介します。 -
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【ブログ】SASTだけでは防げない!OSS時代に求められるSCA・SCSも活用した包括的なセキュリティ対策とは?
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OSSライブラリの脆弱性や供給経路の安全性をどう管理すべきか。本記事では、SASTだけでは見落とされがちなリスクを補完する SCA・SCS の役割をわかりやすく解説します。 -
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【ブログ】サプライチェーン攻撃の実例11選
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サプライチェーン攻撃は、外部サービスやソフトウェアの依存関係を悪用してシステムに侵入する手法で、多くの組織に深刻な影響を与えています。この記事では、実際に発生した11の事例をもとに、その特徴と見落としがちなリスクをわかりやすく紹介します。 -
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Perforce Software社eBook
『2025年 ゲーム技術の現状調査レポート』
ゲーム開発で培われたテクノロジーが、いまや多様な産業でイノベーションを支える基盤となっています。メディア&エンターテインメント、自動車、製造、エンジニアリングなどの分野でも、ゲームエンジンや関連技術の活用が広がり、その影響は年々大きくなっています。本レポートは、Perforce Software社とJetBrains社が世界各国の開発者、アーティスト、デザイナーなど幅広い専門職を対象に実施した調査結果をまとめたもので、ゲーム技術が業界の垣根を越えてどのように変革をもたらしているかを明らかにしています。
※本eBookを読むには、以下の「続きを読む>」をクリックして、ダウンロードのお申し込みをお願いします。
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