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事例紹介!自動車業界におけるUnreal Engineの活用法

※ Automotive World主催ウェビナー『Leveraging Game Engines for Design, Development, and Manufacturing』の録画映像に日本語字幕を追加したアーカイブ配信です。

リアルタイム3Dエンジン(ゲームエンジン)の存在は今、自動車の設計から開発、製造、販促に至るまで、様々な場面で革新的な変化をもたらしています。

本ウェビナーでは、Epic Games社のSenior Solution ArchitectとPerforce Software社のCTO and VP of Product Management - Digital Creationの二人が、海外の大手自動車メーカーにおけるUnreal Engineの多岐にわたる活用事例を数多くご紹介します。また、Unreal Engineを最大限活用するために必要な開発ツールについても解説します。

日時 開催内容 費用 空席 定員 申し込み
随時開催
動画オンデマンド配信のためご都合のよい時間に視聴可能です。
事例紹介!自動車業界におけるUnreal Engineの活用法 無料

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オンラインセミナー

AI時代のゲーム開発を支えるPerforce P4・P4 Code ReviewのAI活用から、P4 DAM / P4 Plan / P4 OneによるProduction Trackingまで

ゲーム開発の大規模化に伴い、ソースコードやアセットの管理、コードレビュー、制作進行など、開発・制作を支える業務はますます複雑になっています。
 

本セミナーでは、PerforceでP4 Plan、P4 DAM、P4 One、およびP4 Code Reviewのプロダクトマネージャーを務めるJohan Karlssonが、PerforceのAI戦略と取り組み、P4 DAM / P4 Plan / P4 OneによるProduction Tracking(アセット管理・制作進行管理)についてご紹介します。

日時 開催内容 費用 空席 定員 申し込み
2026年11月24日(火)
14:00 ~ 15:00
AI時代のゲーム開発を支えるPerforce ~ P4・P4 Code ReviewのAI活用から、P4 DAM / P4 Plan / P4 OneによるProduction Trackingまで ~ 無料 (要事前申込)

あり

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展示会

国内最大級のエッジテクノロジー総合展『EdgeTech+ 2026』に出展します

パシフィコ横浜
2026年11月18日(水)~ 20日(金) 2026年11月18日(水)~ 20日(金)
10:00~17:00
※19日(木)のみ18:00まで

当社ブースでは、SDVや組込みシステム開発におけるAI活用と品質確保を支援する、開発・品質管理ソリューションをご紹介します。

【JASA企画セミナー登壇情報】
登壇日時:11月19日(木)12:15~12:55
『そのコード変更、想定外の操作を許していませんか? ― AI推論型SASTが発見する、SDV時代のビジネスロジックの脆弱性 ―』

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展示会

「CEDEC+KYUSHU 2026」に出展します

九州産業大学 1号館+オンライン
  2026年11月14日(土)

コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2026」に出展し、ゲーム開発におけるデータ管理や制作進行、チーム間の協業を支援するPerforceの製品群をご紹介します。

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