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事例紹介!自動車業界におけるUnreal Engineの活用法
※ Automotive World主催ウェビナー『Leveraging Game Engines for Design, Development, and Manufacturing』の録画映像に日本語字幕を追加したアーカイブ配信です。
リアルタイム3Dエンジン(ゲームエンジン)の存在は今、自動車の設計から開発、製造、販促に至るまで、様々な場面で革新的な変化をもたらしています。
本ウェビナーでは、Epic Games社のSenior Solution ArchitectとPerforce Software社のCTO and VP of Product Management - Digital Creationの二人が、海外の大手自動車メーカーにおけるUnreal Engineの多岐にわたる活用事例を数多くご紹介します。また、Unreal Engineを最大限活用するために必要な開発ツールについても解説します。
| 日時 | 開催内容 | 費用 | 空席 | 定員 | 申し込み |
|---|---|---|---|---|---|
| 随時開催 動画オンデマンド配信のためご都合のよい時間に視聴可能です。 |
事例紹介!自動車業界におけるUnreal Engineの活用法 | 無料 | あり |
10000 | セミナーに申し込む |
トレーニング
高速ソフトウェアバージョン管理ツール「Perforce P4 」(旧 Helix Core)トレーニング【管理者コース】
株式会社東陽テクニカ 本社2階B会議室- 東京
- 2025年12月18日(木)
- 10:30~17:00
展示会
「CEDEC+KYUSHU 2025」スポンサーセッションに登壇します
2025年11月29日(土)
コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2020」に参加し、スポンサーセッションに登壇します。
【スポンサーセッション情報】
登壇日時:11月29日(土)14:00 ~ 15:00
『バージョン管理ってプログラマーだけのもの?― P4 Oneが示すデザイナー時代の協業』
トレーニング
高速ソフトウェアバージョン管理ツール「Perforce P4」(旧 Helix Core)トレーニング【基礎コース】
株式会社東陽テクニカ 本社2階B会議室- 東京
- 2025年11月27日(木)
- 10:30~17:00
展示会
「Unreal Fest Tokyo 2025」スポンサーセッションに登壇します
2025年11月14日(金)~11月15日(土)
エピック ゲームズ ジャパンが主催する公式大型イベント「Unreal Fest Tokyo 2025」にゴールドスポンサーとして参加し、スポンサーセッションに登壇します。
【スポンサーセッション情報】
登壇日時:11月15日(土)15:20 ~ 16:20
『Perforce P4 × Hordeで実現する大規模開発オーケストレーション 』