オンラインセミナー
AI時代のゲーム開発を支えるPerforce
P4・P4 Code ReviewのAI活用から、P4 DAM / P4 Plan / P4 OneによるProduction Trackingまで
開催日時
2026年11月24日(火)14:00 ~ 15:00
- ●ツール
-
Zoomによる開催

ゲーム開発の大規模化に伴い、ソースコードやアセットの管理、コードレビュー、制作進行など、開発・制作を支える業務はますます複雑になっています。
本セミナーでは、PerforceでP4 Plan、P4 DAM、P4 One、およびP4 Code Reviewのプロダクトマネージャーを務めるJohan Karlssonが、PerforceのAI戦略と取り組み、P4 DAM / P4 Plan / P4 OneによるProduction Tracking(アセット管理・制作進行管理)についてご紹介します。
デモを交えながら、現在お使いのP4環境を活かし、ゲーム開発の効率化につなげるための活用イメージをお伝えします。
ゲーム開発会社でP4をご利用中のエンジニア、テクニカルディレクター、テクニカルアーティスト、プロデューサー、プロジェクトマネージャー、アセット管理担当者などにおすすめの内容です。
※講演は英語で行い、日本語の逐次通訳が付きます。
主なトピック
- PerforceのAI戦略と取り組み(P4、P4 Code Review)
- P4 DAM / P4 Plan / P4 OneによるProduction Tracking(アセット管理・制作進行管理)
- デモンストレーション
- 質疑応答
| 日時 | 開催内容 | 費用 | 空席 | 定員 | 申し込み |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026年11月24日(火) 14:00 ~ 15:00 |
AI時代のゲーム開発を支えるPerforce ~ P4・P4 Code ReviewのAI活用から、P4 DAM / P4 Plan / P4 OneによるProduction Trackingまで ~ | 無料 (要事前申込) | あり | 20 | セミナーに申し込む |
| 日時 | 2026年11月24日(火) 14:00 ~ 15:00 | ||
|---|---|---|---|
| 開催内容 | AI時代のゲーム開発を支えるPerforce ~ P4・P4 Code ReviewのAI活用から、P4 DAM / P4 Plan / P4 OneによるProduction Trackingまで ~ | ||
| 費用 | 無料 (要事前申込) | ||
| 空席 | あり | 定員 | 20 |
| 申し込み | セミナーに申し込む | ||
- 会場
- オンラインセミナー(Zoomによる開催)です。
インターネットに接続できるPC、もしくはスマートフォン・タブレット端末があれば、どこからでも気軽に参加いただけます。 - 定員
- 20(先着順、要事前申込)
- 費用
- 無料 (要事前申込)
- 受講条件
- なし
※同業他社の方のお申し込みはご遠慮いただいております。 - 資料配布
- 当日聴講してくださった方のみとさせていただきます。
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